11
мая

Официальный русский саундтрек к GTA IV

Автор: admin

Начались продажи диска с официальным русским саундтреком к игре Grand Theft Auto IV. Русский саундтрек GTA 4 содержит музыкальные композиции с радиостанции Vladivostok-FM. На диске дозволено найти 16 треков известных групп России а так-же Украины.
Перечень всех песен русского саундтрека GTA 4:
* СЕРЕГА — Liberty City: The Invasion
* DOLPHIN — Рэп
* БАСТА — Мама
* ЛЕНИНГРАД — Никого не жалко
* КИНО — Группа крови
* СЕРЕГА — Кинг ринг
* MARAKESH — Ждать
* ЗВЕРИ — Квартира
* РАНЕТКИ — О тебе
* МАКС ЛОРЕНС — Схожу с ума
* ОЛЕГ КВАША — Зеленоглазое такси (club remix)
* ГЛЮК’OZA — Швайне
* QUEST PISTOLS — Мама
* РУСЛАНА — Дикi танцi
* ДЫШИ — Взгляни на небо
* СЕРЕГА — Liberty City: The Invasion (инструментал)

11
мая

GTA 4 – самая быстрораскупаемая игра

Автор: admin

В день начала продаж GTA IV в Великобритании было продано 609000 копий игры (игру купил каждый сотый житель). Четвертая часть GTA стала самой продаваемой игрой в серии. В 2004 году GTA: San Andreas в первые сутки продаж разошлась тиражом в 501000 экземпляров.

GTA IV стала самой быстропродаваемой игрой, обогнав былых лидеров в этой номинации: Halo 3 на 69000 копий а так-же Gran Turismo 5: Prologue.

XBox-версию игры покупали чаще: 46% экземпляров PlayStation 3 VS 54% XBox 360.

11
мая

Чит-коды для GTA 4 – XBox

Автор: admin

Любителям взлома появились первые коды к GTA 4.

Внимание: коды тестировалась на XBox-версии игры. Коды вводятся номером на телефон Нико прямо в игре. Никак не рекомендуется сэйвить игру сосле того как используете коды (некоторые коды могут внести необратимые изменения в игровой процесс). Вы используете коды на свой страх и возможно риск.
НАЗВАНИЕ КОДА - НОМЕР КОДА
Health
Восстановить здоровье Нико. - 4825550100
Armour
Нико получает броню. - 3625550100
Weapons #1
Baseball Bat, Handgun, Shotgun, MP-10, M4, Sniper Rifle, RPG, Grenades. - 4865550100
Weapons #2
Knife, Molotovs, Handgun, Shotgun, Uzi, AK47, Sniper Rifle, RPG. - 4865550150
Remove Wanted Level
Убрать уровень розыска Нико. - 2675550100
Raise Wanted Level
Добавляет 1 звёздочку к уровню розыска Нико. - 2675550150
Change Weather/Brightness
Изменяет погоду (ясность) игры. - 4685550100
Spawn Annihilator
Появляется Annihilator перед Нико. - 3595550100
Spawn Jetmax
Появляется Jetmax перед Нико. - 9385550100
Spawn NRG-900
Появляется NRG-900 перед Нико. - 6255550100
Spawn Sanchez
Появляется Sanchez перед Нико. - 6255550150
Spawn FIB Buffalo
Появляется FIB Buffalo перед Нико. - 2275550100
Spawn Comet
Появляется Comet перед Нико. - 2275550175
Spawn Turismo
Появляется Turismo перед Нико. - 2275550147
Spawn Cognoscenti
Появляется Cognoscenti перед Нико. - 2275550142
Spawn SuperGT
Появляется SuperGT перед Нико. - 2275550168

Для того, чтобы достать карты местоположения голубей, брони, оружия, прыжков, здоровья, развлечений и транспортных средств, наберите в любом внутриигровом компьютере следующий сайт: www.whattheydonotwantyoutoknow.com

11
мая

Боевая система GTA 4

Автор: admin

Наши британские а так-же американские коллеги уже опубликовали очень обширные обзоры GTA 4, в которых говорилось об миссиях, транспорте, живом городе, технологиях, графике а так-же других бесчисленных компонентах игры. Мы похоже хотим привнести свою долю, опубликовав небольшие комментарии к уведенному демо Grand Theft Auto IV.

Порядочно дней обратно Patch объявили об том, что в GTA IV станет использоваться Euphoria, а так-же сегодня мы хотим разглядеть, в чем отличия действия а так-же военный механики новой игры, в отличие от старой.

В военных действиях Grand Theft Auto IV больше сходства с Gears of War, чем с GTA San Andreas. То, что мы увидели, стало появляться в индустрии лишь только в последние годы – это новоиспеченный стандарт ради видеоигр от третьего лица, вне зависимости от их жанра. Адвенчура ли это типа Uncharted: Drake's Fortune, шутер Gears of War либо всеобъемлющая GTA 4, некоторые вещи прктически всегда остаются неизменными.

Это плавный, весьма истинный контроль за прицеливанием, интуитивная механика использования укрытий а так-же неограниченная ловкость при передвижениях.

GTA IV использует все вышеперечисленное, а так-же это весьма гордо, судя по тому, что мы наблюдали на демонстрации в офисе Rockstar North. Они находятся на правильном пути.

Механика GTA 4 построена по такому принципу, что в случае даже вы ни разу никак не играли в тайтлы этой серии, то вам все станет понятно на подсознательном уровне разом же позже того, как будто вы возьмете геймпад в руки. Игрок весьма легко может избирать мишень а так-же с такой же легкостью сосредотачиваться на ней. Другими словами, у вас имеется возможность сваять весьма истинный выстрел (хедшот), либо сыграть более интеллектуально, прострелив, скажем, ногу, либо взорвав стоящий рядом с жертвой бак с горючим.

Система прицеливания динамичная, а так-же позволяет менять объекты (мишени) даже позже полного захвата цели, в отличие от того же Call of Duty 4.

Дополнительным счастьем ради опытных игроков дозволено вычислять отключение автоматического прицеливания, это повышает сложность прохождения миссий в разы.

Возможно, большая часть людей будут использовать данные системы в совокупности, а все же мгновенное определение врагов в горячей свалке оказывает неоценимую подмога.

Тому подтверждение момент, показанный в ранних демонстрациях GTA 4, в какое время Нико мог в доли секунды повернуться обратно, дабы подстрелить полицейского, на свою беду высунувшегося из-за автомобиля.

Немного того, что это наделяет героя весьма спешной реакцией на внезапную риск, так еще а так-же выглядит шикарно. В какое время противник нежданно выскочит в метре от Беллича, вы разом же ощутите контраст от удобного автоматического прицеливания а так-же кропотливой ручной наводки на мишень.

Механика боев на автомобилях похоже претерпела глобальные изменения. Больше несть ограничения по видам оружия, которое дозволено использовать в тачках (помните только Uzi в San Andreas?). Нынче Нико эффектно разбивает локтем боковое стекло а так-же далее с помощью правого аналогово стика может избирать любую нужную мишень. В бою дозволено использовать все, начиная от пистолета а так-же заканчивая гранатой. (прим. GTA-Real.com – представляете, как будто это станет круто? Кинуть гранату непосредственно из тачки, а так-же умчаться под всполохи мощного взрыва!)

Тут отсутствует автоматическое прицеливание, потому что, сами понимаете, смысла в этом несть – случись что, вам нужно самим станет прострелить шины другого автомобиля либо попасть в голову водителю.

Совместно с военный системой игрок может применять а так-же умную тактику, сводя некоторые конфликты к мирному урегулированию. Нико может прятаться позади полного большинства предметов внешней среды: автомобилями, мусорными баками, заборами, колоннами, столами либо торговыми автоматами.

Как будто в Gears of War Беллич может шевелиться вдоль стен, но позже этого легко передвигаться дальше, используя стоящие рядом объекты ради прикрытия. Это выглядит весьма правдоподобно благодаря используемой многообразной анимации – от скольжения вплоть до крадущихся шагов а так-же кувырков.

Система стрельбы из-за укрытия выглядит безупречно – будь то выстрелы над низким забором либо из-за угла контейнера в доках. А учтите, что противники так же используют все данные фишки, так что перестрелок из прошлого а-ля «кошки-мышки» больше никак не предвидится. Но в случае вы считаете другим образом, то бесцельно думаете, что окажитесь в роли «кошки».

Гранаты стали намного легче в использовании, а из-за укрытия Нико кидает их с малой точностью. Поэтому никак не стоит забывать «слепой огонь», какой является более точным а так-же правильным в контексте GTA 4.

Черт побери, вы можете палить в слепую даже из ракетной установки, в случае захотите!

Всем этим нововведениям способствует а так-же разная разрушаемость объектов, за которыми прячется как будто Нико, так а так-же его враги. Все виды перестрелок, которые мы наблюдали вплоть до этого времени, проходят с использованием укрытий, что привносит в геймплей больше тактики.

В одном из самых напряженных моментов Нико находился в одной стороне узкой улочки, но его мишень – грузовик с наркотиками – в противоположном а так-же весьма далеком конце улицы. Поэтому ему приходилось продвигаться от предмета к предмету, прячась за ними, а так-же систематически снимая грабителей.

В то пора, как будто боковые движения в такой узкой зоне никак не возможны в принципе, система укрытия означает, что у игрока, по крайней мере, кушать порядочно вариантов продолжения пути, но неограниченное проворство Беллича означает, что вас невозможно чем-то искусственно ограничить.

Хотите взобраться на кирпичную стену а так-же одурачить нескольких врагов? Вы можете это сваять. В случае вы можете снять 20 членов триады парой выстрелов, то почему бы вам никак не существовать в состоянии перепрыгнуть чрез забор. Весьма приятно наблюдать, что Нико может действовать такие фокусы. А так-же это чрезвычайно полезно, в какое время вы находитесь в побеге.

Перепроектированные военные компоненты GTA 4 истинно соответствуют заявленному геймплею. В конце концов, это забава, построенная на сценарии, с невероятными сценами боев а так-же насилия, но некоторые вещи, которые Нико может совершать, возможны лишь только благодаря его закалке. В GTA 4 кушать все, за что мы любили предыдущие элементы.

А нынче, в случае вы даже захотите вырезать целую строительную площадку, полностью заполненную мафиози, у вас кушать избрание как будто это сваять. Разумно – прячась за предметами, нагло – врываясь а так-же убивая всех, в кого попало, а так-же так далее.

Короче говоря, в GTA 4 кушать все, что может сваять ее наиболее объемной а так-же полной игрой за всю историю мировой игровой индустрии.